阅读历史 |

431 曾经班门弄斧(2 / 2)

加入书签

头说道。

&esp;&esp;“在华夏我代理的那款游戏,就是以杀怪升级为主。对于玩家在前期非常有吸引力,可是在后期的时候因为升级需要的经验超级多,吸引力就下降了很多。”

&esp;&esp;“相信我吧,大家玩游戏的目的是为了娱乐。为什么要让玩家将无谓的时间都浪费到升级的过程中呢?以往的游戏是以人物等级来衡量一个角色。可是听了你们的构想后,我觉得我们的定位也应该变一变。”

&esp;&esp;“在我们的游戏中,人物等级虽然重要,但是这仅仅是一个开始。当玩家达到我们设计的级别顶点后,他们在游戏中的征程才刚刚开始,这样会使游戏的可玩性提高很多。”

&esp;&esp;“ok,这个主意很不错。”迈克?莫怀米想了一下后说道。

&esp;&esp;“我们在设计游戏的时候会着重于游戏发展中后期的情节设计,这样才能够让这款游戏拥有更加长的生命力。”

&esp;&esp;“大家放手去做,我非常看好这款游戏。我不是技术人员,没法给你们太多的帮助,但是我可以保证的是,无论这款游戏你们需要多少资金,我都会给你们准备好。”刘安然看着这个研发团队说道。

&esp;&esp;“我还可以告诉大家的是,当这款游戏研发成功,正式上线运营以后,每个人都有不低于十万美元的奖金。”

↑返回顶部↑

书页/目录